Bienvenue dans le troisième et dernier article sur nos nouvelles fonctionnalités. Nos entrées précédentes décrivaient notre interface utilisateur améliorée que vos utilisateurs vont adorer et les améliorations de notre moteur de règles qui font le bonheur de vos administrateurs. Cette troisième entrée apparaît dans la troisième dimension : nous parlerons de la scène 3D et de la façon dont elle est encore plus puissante qu'auparavant.
A reminder: the 3D scene helps your customers visualize their configuration they’re making in real-time. From storage sheds at home to lighting structures in offices, many of our customers choose to implement a 3D visualization scene alongside their configurator: the visual feedback is proven to reduce errors, minimize costly returns, and build a level of engagement that helps complete the sale.
Voici les améliorations et les nouvelles fonctionnalités que nous avons apportées à nos scènes 3D.
Performances de scène plus rapides.
Lorsque nous nous déplaçons dans la scène, nous avons rendu le mouvement beaucoup plus fluide. Les règles de scène ont été optimisées, de sorte que les modifications apportées à la scène en fonction des sélections de l'utilisateur apparaissent plus rapidement. La vitesse plus rapide est visible sur toutes les plateformes, des ordinateurs portables aux appareils mobiles.
Fonctionnalité de « glisser-déposer » plus approfondie avec le nouveau bloc Snap « déplaçable ».
Votre produit peut avoir des composants qui changent de position le long d'un plan ou d'une surface, comme placer une étagère sur un mur ou des meubles dans une pièce. Le nouveau bloc « Draggable » offre à vos utilisateurs une nouvelle façon d'ajuster leur configuration. Désormais, ils peuvent faire glisser votre fenêtre sur un mur pour la positionner intuitivement. Ou faites glisser une tondeuse à gazon dans votre remise pour voir si la remise est assez grande. Votre imagination (et vos règles commerciales) sont la limite !
Plus précisément, ce bloc Snap vous permet de prendre n'importe quel objet dans votre scène et de définir si - et comment - votre utilisateur peut utiliser sa souris ou son doigt pour le faire glisser dans la scène. Par exemple, pour rendre une chaise ou un canapé déplaçable, définissez une surface de glissement pour chacun comme le tapis en dessous. Les meubles resteront sur le tapis.
Le glissement peut se faire sur n'importe quelle surface, pas seulement sur un plan plat. Vos utilisateurs peuvent faire glisser une antenne sur la surface de votre voiture télécommandée pour trouver la meilleure position. Ils peuvent télécharger une image et la faire glisser vers une position attrayante sur un vêtement.
Surligner et objets fantômes.
Comme vous le voyez dans l'exemple déplaçable ci-dessus, un objet peut désormais avoir un « surlignement » (une bordure de couleur). L'inverse est également disponible : un « fantôme » (un niveau de transparence). Vous pouvez mettre en surbrillance ou fantôme n'importe quel objet de la scène. Par exemple, attirez l'attention sur la porte de votre voiture en la mettant en évidence. Lorsqu'il est cliqué, « fantôme » la porte afin qu'elle s'efface de la vue, révélant l'intérieur de la voiture.
Rendre n'importe quel modèle cliquable
Avec le nouveau bloc d'accrochage « Lorsque le modèle est cliqué », vous pouvez définir des événements en fonction des clics de l'utilisateur dans la scène. Lancez des animations, ajoutez des options de produit, libérez ou appliquez des contraintes logiques.
Cadrez automatiquement la scène
À mesure que votre produit change de taille ou que des éléments sont ajoutés et supprimés de la scène, vous pouvez désormais vous assurer que les éléments de votre scène restent toujours visibles, quelle que soit la façon dont la scène change. Le bloc "Frame Scene" permet également un espace supplémentaire autour de la scène, ce qui est utile si vous souhaitez inclure une image de la scène dans un document de sortie, comme un PDF.
Nouvel objet de scène 3D : Billboard.
Vous avez toujours été en mesure d'ajouter du texte à votre scène 3D, soit en appliquant le texte à un plan dans la scène, soit en créant un point chaud qui flotte toujours au-dessus de la scène. Désormais, le nouvel objet Billboard vous offre le meilleur des deux mondes : une zone de texte dans la scène, qui peut être masquée par d'autres objets, mais elle fait toujours face à la caméra (comme un point chaud).
Le Billboard est une autre façon d'inclure des informations textuelles dans la scène. Comme les autres objets de scène, les panneaux d'affichage sont dynamiques : ils peuvent changer en fonction de l'action de l'utilisateur ou des règles métier. Modifiez le texte ou la couleur pour afficher une cote ou un numéro de pièce important. Créez une collection de panneaux d'affichage que vos nouveaux utilisateurs trouveront utiles, mais les utilisateurs expérimentés peuvent les désactiver en un clic.
Nous espérons que vous apprécierez ces nouvelles améliorations de notre expérience 3D ! Visitez notre documentation en ligne pour plus de détails sur ces fonctionnalités à tout moment en cliquant sur la bulle d'aide toujours affichée dans le coin inférieur gauche de votre interface d'administration.